《星际争霸II》2.1.4版本已经更新!请阅读下方完整的版本说明
综合:
WCS GameHeart
大受欢迎的GameHeart锦标赛界面现在作为扩展mod加入了游戏。
玩家可以把GameHeart扩展mod应用于自定义游戏列表中的任意对战地图上。
如需创建一个使用扩展mod的游戏:打开自定义游戏列表点击“浏览地图”按钮,选择任意地图然后点击“使用mod来创建游戏”,最后在列表中选择一个扩展mod。
WCS GameHeart界面也可以通过选项菜单->游戏设置->观战者界面,然后选择WCS 2.0来启用。
队伍颜色强化
综合
玩家现在可以通过游戏选项来选择是否强化建筑、单位和法术效果的颜色。
玩家现在可以前往选项菜单->游戏设置->“队伍颜色强度”滑动条来调整队伍颜色的强度。
单位/法术效果更新
EMP、析象扫描、时空折跃和母舰核心的颜色已经更新,现在将采用队伍颜色。
玩家现在可以通过选择选项菜单的游戏设置中的“启用强化队伍颜色纹理”来让法术效果变成队伍颜色。
错误修正:
修复了使用某些视频硬件时游戏显示会冻结的问题。
地图偏好界面不再会时不时显示占位符文本了。
修复了一个可能会使自动匹配无法使用的问题。
修复了组队加入自定义游戏的玩家有可能会分队的问题。
雷兽不再会因为潜地而失去狂暴技能。
修复了对幽灵使用绑架或引力光束有时候不会打断聚变打击的问题。
航母拦截机对群体召回技能下的目标进行攻击时不再会暂停攻击。
使用精简模式观战者界面观看录像后不再会造成游戏内界面消失。
修复了一个可能会造成某些战役任务音乐不循环播放的问题。
在虚空幻影任务中,巨像在折跃时遭到击杀的模型不再会看起来比平时更大了。